terça-feira, 11 de novembro de 2014

Star Wars: Knights of the Old Republic - Pc

       Star Wars: Knights of the Old Republic - Pc


Star Wars: Knights of the Old Republic (KotOR) é um game de RPG desenvolvido pela BioWare e publicado pela LucasArts. Foi lançado para Microsoft e Xbox em 15 de julho de 2003, para Computadores Pessoais (PCs), rodando em sistemas Microsoft em 19 de novembro de 2003 só depois de um tempo rodando em sistemas Mac. KotOR é o primeiro jogo do ramo de RPG para a saga de Star Wars. A sequência Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords foi desenvolvida pela Obsidian Entertainment sob sugestão da BioWare.

Darth Malak, um Lorde Negro dos Sith e aprendiz de Darth Revan, soltou a armada Sith contra a República Galáctica. A ação de Malak deixa os Jedi amedrontados e vulneráveis; muitos Cavaleiros Jedi morrem na batalha e outros se aliam à Malak. O jogo abre com o personagem que o jogador customizou, e que pode ser tanto masculino quanto feminino, acordando dentro de uma nave republicana prestes a ser destruída, e sem nenhuma memória do passado. Depois de escapar da nave, o personagem vai ganhando companhias e vai lembrando de partes do seu passado, enquanto tenta impedir as forças de Malak. Para fazê-lo, o personagem principal e seus companheiros procuram por Star Maps (Mapas estelares), que juntos revelam a localização da Star Forge, uma antiga estação estelar que dá enorme força à Malak.

Dependendo das ações do personagem, ele pode usar a Star Forge para derrotar os Sith, como roubar o poder da estação de Malak para dominar a Galáxia, se tornando um Lorde Negro dos Sith.

O sistema do jogo é baseado no jogo da Wizards of the Coast Star Wars Roleplaying Game, o qual tem regras derivadas da terceira edição de Dungeons & Dragons. O combate e baseado em rounds; o tempo também é dividido em rounds e os combatentes atacam e reagem ao mesmo tempo. Entretanto, o número de ações que um combatente pode fazer por round é limitado. Enquanto o combate está ocorrendo o jogador pode pausar o jogo e configurar, ao seu gosto, o seu personagem.

O alinhamento de rumos para o light ou dark side da Força é determinado por ações e diálogos que o jogador pode fazer ou não pelo jogo. Generosidade e altruismo leva ao lado bom da Força, já pensar em si mesmo e ações violentas podem levar ao lado negro da Força, o que vai alterar a aparência do personagem, tornando seus olhos amarelos e sua pele cinza.

requisitos

Processador: Pentium IV 1 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0
Sistemas Operacionas: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
Espaço: 4 GB livres em disco

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Land of the Dead: Road to Fiddler's Green - Pc

Land of the Dead: Road to Fiddler's Green - Pc


  Land of the Dead: Road to Fiddler's Green é um first-person shooter licenciada é um jogo baseado no A. Romero George zombie horror filme Land of the Dead . Tal como muitos jogos licenciados, Land of the Dead: Road to Fiddler's Green   foi feito com os valores do orçamento-jogo produção.

 Land of the Dead: Road to Fiddler's do Green utiliza o jogo de tiro em primeira pessoa tradicional. Os jogadores podem usar uma variedade de tanto armas brancas ou armas de fogo para lutar com as hordas de zumbis. Algumas armas são capazes de desmembrar os zumbis, enquanto outras armas não são. Mandíbulas dos zumbis ', cabeças, braços, antebraços e pernas podem ser tiradas ou cortada pelo jogador. Isto pode de forma muito eficaz salvar o jogador, de modo a fazer um escape. Os zumbis próprios aparecem em muitas variedades (regular, os armado com uma arma branca, crawlers, os vomitando, screamers que convocam outros zumbis e venenosas, aqueles que explodem) e cada um leva uma quantidade diferente de hits para matar, que varia de acordo com a dificuldade fixação do jogo. O jogador não pode se tornar um zumbi, mas afirma-se que as pessoas que morrem por qualquer razão se tornam zumbis, como no filme .

 O componente multiplayer do jogo é composto de muitos tipos de jogos on-line. Estes consistem em deathmatch, team deathmatch, e "capture a bandeira" modos. Há também uma "Invasion" (co-op de sobrevivência), modo em que os jogadores estão presos em um pequeno mapa onde devem sobreviver por um período de tempo escolhido. Neste modo, as armas e munições regenerar nos mesmos pontos de cada vez, permitindo que os jogadores se esquivar o ônus da falta de munição. Os jogadores podem pegar armas brancas do morto recentemente arma branca empunhando zumbis também. Em algumas variantes de mapas Invasion, os jogadores que morrem ou são mordidos por zumbis se tornam zumbis em si, e tentar matar seus antigos colegas de equipa.

requisitos

Processador: Pentium IV 1 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0
Espaço: 2 GB livres em disco

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CSI: Crime Scene Investigation (PC)

CSI: Crime Scene Investigation (PC)





  CSI: Crime Scene Investigation um jogo de computador baseado no CSI: Crime Scene Investigation série de televisão.
O jogo foi desenvolvido por 369 Interative, publicado pela Ubisoft, e foi lançado para PC em 2003.
Foi também publicado pela Aspyr para Mac.
Este  jogo, como CSI: Motivos escuros e CSI: Miami e CSI: 3 Dimensions of Murder segue um padrão distinto de cinco casos, com o quinto caso ligando as quatro anterior.

requisitos

PROCESSADOR: Pentium II 450 MHz ou G3 500 MHz CPU
PLACA DE VIDEO: 128 MB (256 MB Mac) RAM
ESPAÇO: 500MB (Mac 2.3GB) HD espaço
SISTEMA O: o Windows 98/2000/ME/XP ou Mac OS 10.2.8 ou superior

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domingo, 9 de novembro de 2014

Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time


  Pare, volte ou avance o tempo. A escolha é sua!Prince of Persia - The Sands of Time transporta você às batalhas da Idade Média.Movido pelos poderes malignos da Adaga do Tempo, o Príncipe lançou uma força letal sobre o vasto reino do Sultão. Agora, com a ajuda de uma sedutora princesa e da magia das Areias do Tempo, ele embarcará numa difícil jornada para a reconquistar cada câmara amaldiçoada do Palácio


Requisitos Mínimos - Prince of Persia: The Sands of Time
Processador: Pentium III ou Athlon 
Velocidade do processador: 800 MHz
Memória RAM: 256 MB 
Memória de vídeo: 32 MB ou 64 MB
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 98 SE/ME/2000/XP
Espaço: 1.5 GB livres em HDquistar cada câmara amaldiçoada do Palácio

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