terça-feira, 11 de novembro de 2014

Star Wars: Knights of the Old Republic - Pc

       Star Wars: Knights of the Old Republic - Pc


Star Wars: Knights of the Old Republic (KotOR) é um game de RPG desenvolvido pela BioWare e publicado pela LucasArts. Foi lançado para Microsoft e Xbox em 15 de julho de 2003, para Computadores Pessoais (PCs), rodando em sistemas Microsoft em 19 de novembro de 2003 só depois de um tempo rodando em sistemas Mac. KotOR é o primeiro jogo do ramo de RPG para a saga de Star Wars. A sequência Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords foi desenvolvida pela Obsidian Entertainment sob sugestão da BioWare.

Darth Malak, um Lorde Negro dos Sith e aprendiz de Darth Revan, soltou a armada Sith contra a República Galáctica. A ação de Malak deixa os Jedi amedrontados e vulneráveis; muitos Cavaleiros Jedi morrem na batalha e outros se aliam à Malak. O jogo abre com o personagem que o jogador customizou, e que pode ser tanto masculino quanto feminino, acordando dentro de uma nave republicana prestes a ser destruída, e sem nenhuma memória do passado. Depois de escapar da nave, o personagem vai ganhando companhias e vai lembrando de partes do seu passado, enquanto tenta impedir as forças de Malak. Para fazê-lo, o personagem principal e seus companheiros procuram por Star Maps (Mapas estelares), que juntos revelam a localização da Star Forge, uma antiga estação estelar que dá enorme força à Malak.

Dependendo das ações do personagem, ele pode usar a Star Forge para derrotar os Sith, como roubar o poder da estação de Malak para dominar a Galáxia, se tornando um Lorde Negro dos Sith.

O sistema do jogo é baseado no jogo da Wizards of the Coast Star Wars Roleplaying Game, o qual tem regras derivadas da terceira edição de Dungeons & Dragons. O combate e baseado em rounds; o tempo também é dividido em rounds e os combatentes atacam e reagem ao mesmo tempo. Entretanto, o número de ações que um combatente pode fazer por round é limitado. Enquanto o combate está ocorrendo o jogador pode pausar o jogo e configurar, ao seu gosto, o seu personagem.

O alinhamento de rumos para o light ou dark side da Força é determinado por ações e diálogos que o jogador pode fazer ou não pelo jogo. Generosidade e altruismo leva ao lado bom da Força, já pensar em si mesmo e ações violentas podem levar ao lado negro da Força, o que vai alterar a aparência do personagem, tornando seus olhos amarelos e sua pele cinza.

requisitos

Processador: Pentium IV 1 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0
Sistemas Operacionas: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
Espaço: 4 GB livres em disco

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Land of the Dead: Road to Fiddler's Green - Pc

Land of the Dead: Road to Fiddler's Green - Pc


  Land of the Dead: Road to Fiddler's Green é um first-person shooter licenciada é um jogo baseado no A. Romero George zombie horror filme Land of the Dead . Tal como muitos jogos licenciados, Land of the Dead: Road to Fiddler's Green   foi feito com os valores do orçamento-jogo produção.

 Land of the Dead: Road to Fiddler's do Green utiliza o jogo de tiro em primeira pessoa tradicional. Os jogadores podem usar uma variedade de tanto armas brancas ou armas de fogo para lutar com as hordas de zumbis. Algumas armas são capazes de desmembrar os zumbis, enquanto outras armas não são. Mandíbulas dos zumbis ', cabeças, braços, antebraços e pernas podem ser tiradas ou cortada pelo jogador. Isto pode de forma muito eficaz salvar o jogador, de modo a fazer um escape. Os zumbis próprios aparecem em muitas variedades (regular, os armado com uma arma branca, crawlers, os vomitando, screamers que convocam outros zumbis e venenosas, aqueles que explodem) e cada um leva uma quantidade diferente de hits para matar, que varia de acordo com a dificuldade fixação do jogo. O jogador não pode se tornar um zumbi, mas afirma-se que as pessoas que morrem por qualquer razão se tornam zumbis, como no filme .

 O componente multiplayer do jogo é composto de muitos tipos de jogos on-line. Estes consistem em deathmatch, team deathmatch, e "capture a bandeira" modos. Há também uma "Invasion" (co-op de sobrevivência), modo em que os jogadores estão presos em um pequeno mapa onde devem sobreviver por um período de tempo escolhido. Neste modo, as armas e munições regenerar nos mesmos pontos de cada vez, permitindo que os jogadores se esquivar o ônus da falta de munição. Os jogadores podem pegar armas brancas do morto recentemente arma branca empunhando zumbis também. Em algumas variantes de mapas Invasion, os jogadores que morrem ou são mordidos por zumbis se tornam zumbis em si, e tentar matar seus antigos colegas de equipa.

requisitos

Processador: Pentium IV 1 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0
Espaço: 2 GB livres em disco

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CSI: Crime Scene Investigation (PC)

CSI: Crime Scene Investigation (PC)





  CSI: Crime Scene Investigation um jogo de computador baseado no CSI: Crime Scene Investigation série de televisão.
O jogo foi desenvolvido por 369 Interative, publicado pela Ubisoft, e foi lançado para PC em 2003.
Foi também publicado pela Aspyr para Mac.
Este  jogo, como CSI: Motivos escuros e CSI: Miami e CSI: 3 Dimensions of Murder segue um padrão distinto de cinco casos, com o quinto caso ligando as quatro anterior.

requisitos

PROCESSADOR: Pentium II 450 MHz ou G3 500 MHz CPU
PLACA DE VIDEO: 128 MB (256 MB Mac) RAM
ESPAÇO: 500MB (Mac 2.3GB) HD espaço
SISTEMA O: o Windows 98/2000/ME/XP ou Mac OS 10.2.8 ou superior

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domingo, 9 de novembro de 2014

Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time


  Pare, volte ou avance o tempo. A escolha é sua!Prince of Persia - The Sands of Time transporta você às batalhas da Idade Média.Movido pelos poderes malignos da Adaga do Tempo, o Príncipe lançou uma força letal sobre o vasto reino do Sultão. Agora, com a ajuda de uma sedutora princesa e da magia das Areias do Tempo, ele embarcará numa difícil jornada para a reconquistar cada câmara amaldiçoada do Palácio


Requisitos Mínimos - Prince of Persia: The Sands of Time
Processador: Pentium III ou Athlon 
Velocidade do processador: 800 MHz
Memória RAM: 256 MB 
Memória de vídeo: 32 MB ou 64 MB
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 98 SE/ME/2000/XP
Espaço: 1.5 GB livres em HDquistar cada câmara amaldiçoada do Palácio

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domingo, 19 de outubro de 2014

scooby doo fist frights

scooby doo fist frights


  Scooby-Doo! First Frights é um jogo de ação/plataforma que apresenta os carismáticos personagens da clássica animação da Hanna-Barbera em versões infantis (algo parecido com os desenhos da série O Pequeno Scooby-Doo), com um design estilizado e bem humorado. 

O jogo utiliza uma dinâmica de jogo acessível e diversificada, uma jogabilidade similar a da franquia LEGO. A trama mostra os personagens em suas primeiras missões, quando a Mystery, Inc. ainda estava se conhecendo.

A ação se desenvolve de forma fluida, sendo que você encontrará várias plataformas, obstáculos e itens para coletar, sem contar os inúmeros quebra-cabeças ambientais (solucionados através do uso das habilidades particulares de cada um dos protagonistas).

requisitos

PROCESSADOR :Pentium 4 2.0MHz 
MEMORIA RAM:512MB 
Hd:4gb 
DirectX versão: 9.0 and compatible video card
SISTEMA OPERACIONAL : Windows Vista/XP/7

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Tomb Raider: Legend

Tomb Raider: Legend

  Tomb Raider: Legend é o sétimo jogo de computador e vídeogames da série Tomb Raider, para a Playstation 2, Playstation Portable, Xbox 360, Xbox, Pc, Gamecube, Nintendo DS e Game Boy Advance . Foi desenvolvido pela Crystal Dynamics uma atual subsidiária da editora Eidos Interactive,Produzido entre 2004 e 2005 e lançado em 2006.

Ao contrário do Tomb Raider: The Angel of Darkness, que obteve avaliações negativas em diversos sites especializados, a crítica recebeu muito positivamente este jogo da série.

Quando era criança, Lara Croft sofreu um acidente de avião junto com sua mãe. Elas caem nas montanhas do Himalaia e um incidente peculiar ocorre com a mãe de Lara, fazendo-a desaparecer devido a um portal ali existente. Anos mais tarde, Lara, já crescida, resolve desvendar os mistérios acerca da espada Excalibur, que está intimamente relacionada ao desaparecimento de sua mãe e decide recuperar todos os fragmentos desta enigmática espada a fim de entender o que se passou naquele infeliz episódio de sua infância. No decorrer da história, nossa heroína descobre por meio de sua maior inimiga deste jogo, Amanda, que sua mãe foi levada à lendária ilha de Avalon, criando assim, a base de um contexto para o próximo jogo da série: Tomb Raider Underworld.

requisitos

Processador: Pentium IV ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 2000/XP
Espaço: 9.9 GB livres em disco

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F.E.A.R.: Perseus Mandate (PC)

F.E.A.R.: Perseus Mandate (PC)


  F.E.A.R. Perseus Mandate é uma expansão exclusiva para o Xbox 360 e PC que dá continuação ao jogo F.E.A.R., título bastante premiado lançando em 2005. A história é paralela aos acontecimentos do F.E.A.R. original, onde um soldado solitário investigava os conflitos criados por um sargento lunático com poderes psíquicos. Agora, em Perseus Mandate, o jogador encarna outro soldado em uma missão que envolve um projeto secreto chamado PERSEUS que está prestes a cair nas mãos de um grupo de mercenários.

Com isso, cabe ao jogador investigar sobre o que se trata o projeto Perseus e enfrentar uma legião de mercenários fortemente armados. O clima de terror e medo estão presentes, já que o jogo se passa sobre a cidade-base da história, Auburn, e consiste em sua totalidade em locais escuros com eventos paranormais misteriosos. Além do arsenal já esperado do título original, Perseus Mandate acrescenta a Chain Lighting Gun, Grenade Launcher e o Advanced Rifle.

A inteligência artifical que já era ótima está melhor ainda, com inimigos mais agressivos e de prontidão para o aparecimento do jogador. Os gráficos estão um tanto ultrapassados, pois se trata de uma enginerelativamente antiga. O modo de bullet-time também está presente, o que facilita bastante os momentos com muitos inimigos e o controle no Xbox 360 — inferior à versão para o PC.

requisitos

Processador: Pentium IV ou Athlon
Velocidade do processador: 1.7 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Placa de vídeo: GeForce 4 TI/Radeon 9000
Direct3D: Sim
Versão do DirectX:  9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 2000/XP/Vista/7
Espaço: 7.5 GB livres em HD

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Constantine (PC)

Constantine (PC)


  John Constantine é o nome do personagem principal nos quadrinhos Hellblazer pela DC Vertigo. Este jogo é baseado no filme Constantine, estrelado por Keanu Reeves. O jogador assume o papel de Constantine, um mago / exorcista / Demonslayer da idade moderna. Um homem que luta contra o mal, mas continua a ser cínico e cético diante do Bom. Ele também fuma muito.

O jogo é jogado na perspectiva de terceira pessoa, a mudança para primeira pessoa quando o herói entra em espaços estreitos. O objetivo de Constantine é descobrir como e por que demônios conseguiram entrar fisicamente na Terra, embora as antigas leis proíbem. Ele utiliza uma série de armas e artefatos sagrados, de revólveres gêmeos (apelidado Maldição da Bruxa) que atirar pedras das Sagradas Terras à Bombas de água benta e a Cruz Shotgun. Constantine também pode utiliza vários tipos de magias ofensivas movidas pelas almas dos demônios mortos. Muitas vezes, ele será obrigado a viajar para o inferno, que se assemelha a uma versão perpetuamente em chamas e decadente do nosso mundo, a fim de contornar os obstáculos. Cada nível é linear e é jogado em seqüência, após a maior parte da história do filme com algumas seções adicionadas ou esticadass para permitir mais ação. Cartas escondidas nos níveis irá desbloquear animatics cutscene, o conceito de arte e entrevistas com as estrelas do filme.


requisitos

Processador: Pentium IV ou Athlon
Velocidade do processador: 1.5 GHz
Memória RAM: 128 MB ou 256 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7
Espaço: 2.5 GB livres em HD

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segunda-feira, 13 de outubro de 2014

Sonic Riders (PC)

Sonic Riders (PC)


  Sonic Riders é um jogo rápido e alucinante que leva você e o porco-espinho mais famoso do mundo, o veloz Sonic, em mais uma missão contra o malévolo Dr. Evil Eggman Robotinik.

No final de uma divertida tarde em Metal City, Sonic e seus amigos encontraram a valiosa Esmeralda do Caos. Enquanto eles admiravam a belíssima pedra, apareceu do meio do nada um misterioso trio — voando em air boards (skates voadores) — que levou a esmeralda embora.
Enquanto eles fugiam, um dos três derrubou seu air board e Sonic subiu nele a fim de capturar os ladrões. Porém a falta de prática em air boards fez com que Sonic os perdesse de vista.

Mais tarde, quando Sonic e seus amigos retornavam ao Metal City Plaza, foram interrompidos pelo Dr. Robotinik que falou de um gigante monitor em um prédio: Eu coloquei algo especial para apimentar as coisas, o chamo de "World Grand Prix", um torneio para ver quem possui o melhor dos melhores equipamentos.
Sonic reclamou: Dr. Robotinic de novo? O que ele está tramando deste vez?
A partir do momento em que os três ladrões apareceram no monitor, Sonic mudou de idéia. "Ex World Grand Prix? Vamos lá!
Sonic tomou sua decisão. O que o Dr, Robotinic está realmente tramando? E quem são estes novos personagens?

requisitos

Processador: Pentium IV ou Athlon
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 2000/XP
Espaço: 3 GB livres em HD

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Sherlock Holmes: Nemesis (PC)

Sherlock Holmes: Nemesis (PC)


Sherlock Holmes contra Arsène Lupin (lançado na América do Norte, Reino Unido e Austrália, como Sherlock Holmes: Nemesis ) é um jogo de aventura , desenvolvido pelo estúdio de desenvolvimento de jogos francesa Frogwares . O quarto jogo da Adventures of Sherlock Holmes série , foi lançado em outubro de 2007 e é publicado pela Focus Home Interactive. Ele foi precedido em 2002 por Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy , em 2004, por Sherlock Holmes: O Caso do Brinco de prata e em 2006 por Sherlock Holmes: The Awakened .

Mantendo a interface em primeira pessoa e jogabilidade de The Awakened , o jogo segue Holmes e Watson como Holmes é desafiado pelo lendário ladrão cavalheiro Arsène Lupin , que ameaça roubar tesouros mais valiosos da Inglaterra. É o primeiro da série a apresentam uma trama estilo gato-e-rato, uma estrutura que seriam retidos para Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper .

requisitos 

Processador: Pentium 3/Athlon a 1,3 GHz
Placa de video : 64 MB
Versão DirectX: DirectX 9.0 
Disco rígido: 3 GB 

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